Meta открыла всем пользователям США доступ к Pocket — экспериментальному приложению, где любой человек описывает идею игры текстом, а AI собирает из этого работающий интерактивный продукт. Получившиеся мини-игры, которые внутри компании называют «gizmos», реагируют на касания и наклон телефона, проигрывают звуковые эффекты, используют фрагменты музыки и даже фото из галереи или изображение с камеры.
Приложение выросло из команды Gizmo — платформы вайб-кодинга игр, которую Meta приобрела вместе с сотрудниками в начале года. Тестирование стартовало в июле в Бразилии, теперь очередь дошла до американской аудитории. Готовую игру можно опубликовать в собственном профиле, а другие пользователи — сохранить, реміксировать в собственную версию или просто репостнуть. По сути, это гибрид TikTok и конструктора игр, где контентом становится не видео, а рабочий код, написанный нейросетью по запросу.
Pocket — не единичный эксперимент, а часть системной стратегии. На июльском звонке с аналитиками Марк Цукерберг напрямую связал ускоренный выпуск новых приложений с AI-разработкой: за последние месяцы компания выпустила Instagram Instants, отдельное приложение для групп Forum, приложение для маркетплейса Seller, а также AI-ассистента для Mac. «Я ожидаю, что запускать новые приложения станет значительно проще», — заявил он инвесторам.
Что это значит для обычного пользователя: барьер для создания цифрового продукта продолжает падать. Не нужно уметь программировать, чтобы собрать работающую игру и мгновенно получить аудиторию через встроенную соцсеть. Вопрос, который здесь не звучит вслух, но напрашивается сам: что происходит с качеством и оригинальностью контента, когда производство упрощается до уровня «написал промпт — опубликовал»?
Во что углубиться:
- Вайб-кодинг: что это за подход к разработке и почему он стал трендом 2026 года
- История платформы Gizmo и ее поглощение Meta Superintelligence Labs
- Другие приложения Meta, ускоренные через AI-разработку: Forum, Seller, Instagram Instants
